一個日賺4個億,一個電商GMV(交易總額)首破萬億,騰訊和快手在3月20日均交出一份“火力全開”的財報。具體到業務層面,騰訊國際市場游戲營收占比游戲總營收提升至30%,企業服務營收實現雙位數增長。快手年度總營收首超千億規模,四季度電商業務GMV增長29.3%,電商月均買家破1.3億。雖然所處賽道不同、戰略方向各異,但騰訊和快手的表現均反映了數字經濟的潛力。 “騰訊比了個V”,3月20日財報發布后,騰訊在官方微信公眾號上發文。這個V字曲線指的是復蘇軌跡,在非國際財報準則下,2023年四季度騰訊毛利、經營利潤、凈利潤增速分別為25%、35%、44%,均超過營收增速。 從營收和凈利潤角度看,2023年騰訊營收6090億元,較2022年增長10%,非國際財報準則下的凈利潤1577億元,較2022年增長36%,按此計算,騰訊在2023年日賺4.3億元。而在2021年騰訊凈利潤同比下降25%,2022年同比增長19%。畫出一條明顯的V字線。 業務層面也在微調。2023年增值服務給騰訊貢獻營收2984億元,其中國際市場收入在騰訊游戲總營收占比首次提升至30%,營收占比從2022年的52%降到49%;網絡廣告營收1015億元,營收占比從2022年的15%增至17%;金融科技及企業服務營收2038億元,企業服務營收實現雙位數增長,營收占比從2022年的32%增至33%;其他營收54億元。 騰訊游戲在海外市場的表現以及金融科技及企業服務是比達分析師李錦清關注的重點,他告訴北京商報記者,“透過這兩項業務,可以窺見騰訊國際化和toB戰略的執行”。畢竟1月底,騰訊CEO馬化騰曾直言,“游戲出海是騰訊目前國際化的最大希望”,云計算、AI等業務則被歸在金融科技及企業服務板塊。 反觀快手,“首次”“突破”“電商”是2023年財報的關鍵詞。2023年快手營收1134.7億元,較2022年增長20.5%,經調整凈利潤102.7億元,較2022年扭虧。從業務層面看,快手營收來自于線上營銷服務、直播和其他服務,營收占比分別是53.1%、34.4%和12.5%。 相比2022年,以上三個板塊的營收分別增長52.1%、37.6%、10.3%,電商業務對營收增長的貢獻被多次提及,“線上營銷服務營收增長主要是由于精細化行業運營策略及持續提升產品能力,推動營銷客戶數量及營銷客戶投放消耗增加,尤其是來自電商商家的投放消耗”“其他服務營收增長主要來自于電商業務的增長,表現為電商商品交易總額的增加”。 2023年四季度,快手電商業務GMV(平臺交易總額)同比增長29.3%至4039億元,帶動2023年全年GMV超1.18萬億元,電商月均買家數超1.3億。 2023年,快手創始人兼CEO程一笑曾表示:“電商業務是快手未來增長的重要引擎之一,也是我們整個商業化生態的中心。”據艾瑞咨詢測算,2023年中國直播電商市場規模4.9萬億元,相較于行業發展早期,行業增速出現一定放緩,但依舊在釋放增長信號。艾瑞預計,2024—2026年中國直播電商市場規模的年復合增長率(CAGR)為18%,行業未來將呈現平穩增長趨勢并步入精細化發展階段。 北京商報記者 魏蔚 |
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本文來源:時代財經 作者:王瑞昊 想要靠直播帶貨償還個人